Cyberharcèlement et Jeux vidéo

Équipe Encadrante

Olivier Ageron, Stanislas Schoirfer, Charlotte Démonté, Juliette Pfender, Laurie Kobal, Charlène Baudry, Aurélie Sohy

Étudiant•e•s

Chebli Hakim, Patri Dorian, Claudel Julian, Michelot Paul, Donatien Panzu, Mileto Rémi

Année de réalisation :

2023 / 2024

Structure participante :

L3 Information Communication (parcours Création Numérique)

Description du projet

Nous avons réalisé une vidéo immersive de sensibilisation.

Le cyberharcèlement consiste en des agissements malveillants répétés, dans un cadre public ou restreint, qui peuvent prendre différentes formes : intimidations, insultes, menaces, rumeurs, publications de photos ou vidéos compromettantes, etc. Ils peuvent être le fait d’une seule personne ou de plusieurs individus et se dérouler sur les réseaux sociaux, messageries, forums, blogs, etc…

Cliquer sur l’image pour entrer dans le projet.

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